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Ag官网- AG平台官方网站- AG亚游|端游?手游?看似亲兄弟 实则两条路上的人

发布时间:2025-10-15 18:00:34    次浏览

《梦幻西游》的端游在整个的中国网络游戏当中,都是一个相当成功的案例,不管是游戏的制作,还是后期的运营,无疑是一个模板级的游戏。而近日,国民级ip手游《梦幻西游》上线首日变态级的数据表现,更是让端游厂商进军手游有了一个好的榜样。 然而,真的是这么简单吗?成功总是少数,端游厂商进军手游多折戟很多端游厂商瞄准了手游这块大蛋糕,想要凭借做端游的一些经验抢占先机,却不料反响平平甚至是大赔特赔。基于端游和手游的用户导向不同,很多的端游厂商还是一看自己原来对客户的市场定位来进行相应的开发和运营,自然也就无法取得很好的效果,这是我们必须要关注的一个问题。一些端游厂商在进行游戏开发的时候,并没有进行一系列的用户体验检测,就将游戏投放到市场,这样十有八九没有好的效果。事实上,端游和手游虽说之后一字之差,两者之间的市场差异还是很大的,毕竟要想取得好的成绩,还是要以用户的导向为依据,之后才是开发设计之类的东西。立项与策划很多端游公司在做手游的时候,并没有进行单独的立项,而是将原来做端游的经验,数据甚至是设计思路都拿来用,这样做是非常危险的。手游有自己单独的市场,因而用户的导向也是单独的,不能够跟端游混为一谈。整个手游的模式在操作上更为简便,而与以键盘操作为主的端游产品相比较,两者在手感体验上的要求也是有着很大的区别的,这也就是很多端游公司做手游失败的一个重要原因,毕竟是另一个领域,原有的策划已经无法达到效果了。思路决定一切在智能手机兴起之后,手游逐渐打出了自己的一片天地,到今天几乎能够与端游分庭抗礼的局面,这其中智能手机的出现只是为客户娱乐要求提供一个平台,真正决定其发展的还是用户的体验需要。手游的出现,不仅仅是颠覆了传统的端游游戏操作模式,同时也给客户提供了更加舒适方便的娱乐体验,这是手游真正崛起的内在潜力因素。大部分手游在活动设计上更关注运营活动对游戏数据的直接影响,设计上相对简单,而对于端游来说则不是如此,整个游戏从研发到后期的运营都会相对比较复杂,因而很多的纯手游开发团队这方面会更加有优势。有时候,要想将一项东西给做好,就必须要了解其内核的一些东西,这是非常关键的。端游厂商要想做好手游,就必须要很多方面转变思路,比如在系统设计上需要重点考虑内容复杂度和丰富度与追求轻松休闲的用户体验之间的矛盾。更重要的是,要适应手机这个操作平台,适应更加复杂的手机类型,这是必须要考虑在内的。